Template on luokan malli, josta kääntäjä kääntää olion, joka on haluttua tyyppiä. Siten esimerkiksi pinoa ei tarvitse tehdä erikseen kokonaisluvuille ja reaaliluvuille, kuten seuraava esimerkki osoittaa.
Malliluokan esittely
Templaten eli mallin esittely näyttää tavallisen luokan esittelyltä paitsi, että siinä on sana template. Seuraavassa on malli pinolle.
template <class T> class Stack { public: Stack(int = 10) ; ~Stack() { delete [] stackPtr ; } int push(const T&); int pop(T&) ; int isEmpty()const { return top == -1 ; } int isFull() const { return top == size - 1 ; } private: int size ; // elementtien määrä pinossa int top ; T* stackPtr ; } ; //muodostin template <class T> Stack<T>::Stack(int s) { size = s > 0 && s < 1000 ? s : 10 ; top = -1 ; // initialize stack stackPtr = new T[size] ; } // uusi arvo pinoon template <class T> int Stack<T>::push(const T& item) { if (!isFull()) { stackPtr[++top] = item ; return 1 ; // pinon täytö ok } return 0 ; // ei mahdu enaa } // elementti pinosta template <class T> int Stack<T>::pop(T& popValue) { if (!isEmpty()) { popValue = stackPtr[top--] ; return 1 ; // ok } return 0 ; // ei onnistu, pino on tyhja }
#include <iostream> #include "stack.h" using namespace std ; void main() { typedef Stack<float> FloatStack ; typedef Stack<int> IntStack ; FloatStack fs(5) ; float f = 1.1 ; cout << "Pushing elements onto fs" << endl ; while (fs.push(f)) { cout << f << ' ' ; f += 1.1 ; } cout << endl << "Stack Full." << endl << endl << "Popping elements from fs" << endl ; while (fs.pop(f)) cout << f << ' ' ; cout << endl << "Stack Empty" << endl ; cout << endl ; IntStack is ; int i = 1.1 ; cout << "Pushing elements onto is" << endl ; while (is.push(i)) { cout << i << ' ' ; i += 1 ; } cout << endl << "Stack Full" << endl << endl << "Popping elements from is" << endl ; while (is.pop(i)) cout << i << ' ' ; cout << endl << "Stack Empty" << endl ; }