You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 52 Next »

Vaihtoehtoisen tarinankerronnan historiaa

  • Tarinankerronnan varhaiset muodot
  • Keskiaika ja mysteerinäytelmät
  • Keskiaika ja elisabetiaaninen teatteri
  • Orientaalinen teatteri
  • Wagnerin yhtenäistaideteos (Gesamtkunstwerk)
  • Laajennettu elokuva, elokuvan avantgarde
  • Verkostot (networks)
  • Television vaikutus katsomisen tapaan

Mitä on vuorovaikutteinen tarinankerronta?

  • Vuorovaikutus (eng. interaction) määritellään wikipediassa kahden tai useamman välisen tapahtuman vaikutussuhteeksi. Yhteiskuntatieteissä sanalla tarkoitetaan ihmisten sosiaalista kanssakäymistä sekä tapaa, jolla he vaikuttavat ja vastaavat toistensa toimintaan.
  • Vuorovaikutteisuus (eng. interactivity) on molemminpuolista tai vastavuoroista toiminta.
  • Sähköisessä viestinnässä vuorovaikutteisuus edellyttää käyttäjän osallistumista toimintaan.
    Ks. Websterin määritelmä
  • Eku Wandin mukaan vuorovaikutteisuus alkaa, kun vuorovaikutus loppuu. Vuorovaikutteisuus liittyy siis siihen, että vuorovaikutteisuus tapahtuu jonkin välineen kautta.
  • Suurimmalla osalla verkon käyttäjistä on käsitys siitä, mitä vuorovaikutteisuus voi olla. Se pitää sisällään tyypillisesti toimintojen valitsemista valikoista, linkkien ja painikkeiden klikkailua, hakusanan kirjoittamista hakukenttään, videon käynnistämistä, äänen säätämistä valikosta ja erilaisten lomakkeiden täyttämistä.
  • Vuorovaikutteisuus ei kuitenkaan ole pelkästään tietokoneeseen liittyvä ominaisuus: jo 50-luvulla tehtiin televisioon lastenohjelmia, joissa juontaja piirsi sormellaan kameran edessä kuviota, jonka lapset piirsivät paperille television ääressä. Peliautomaatit, kuten Flipperi, sisältävät paljonkin vuorovaikutusta, vaikkeivat juurikaan sisältöä
  • Vuorovaikutteisuus voidaan määritellä yleisesti koneen ja sen käyttäjän väliseksi dialogiksi.
  • Vuorovaikutteisen tarinankerronnan yhteydessä on kuitenkin pohjimmiltaan kysymys ihmisten välisestä vuorovaikutuksesta, vaikka se tapahtuukin koneen välityksellä: Kone ei itsessään kerro tarinoita, vaan se välittää muiden ihmisten välittämiä tarinoita tietyssä suunnittelijoiden valitsemassa formaatissa

Käsikirjoittamisesta

  • Vuorovaikutteisuus on kehittänyt tarinankerronnan perinteeseen uuden koulukunnan -> Eku Wand puhuu laajennetusta käsikirjoituksesta (extended script), joka pitää sisällään enemmän juonia ja tapahtumia kuin perinteinen käsikirjoitus
  • Käyttäjän kyky vuorovaikutteisen tarinan vastaanottoon on muyös huomioitava: taustatarinan (eng. back story) merkitys on hyvin olennainen, jotta vuorovaikutteinen tarina pysyy kasassa
  • Vuorovaikutteisen tarinan käsikirjoitus pitää sisällään tarinoiden ja tapahtumien lisäksi myös vuorovaikutteisuuden säännöt, mm.:
    • minkä välityksellä käyttäjä voi vaikuttaa tarinaan? (ikonit, muut elementit?)
    • mihin asioihin käyttäjä voi vaikuttaa (esim. pelkästään dialogiin, juonen kulkuun, lopputulokseen?)
    • miten käyttäjä voi liikkua virtuaalitilassa ja kohtauksissa?
    • voiko käyttäjä muokata ympäristöä?
    • millä tavalla käyttäjä voi keskustella / toimia muiden (virtuaali)näyttelijöiden kanssa? (Tai muiden käyttäjien, jos kyseessä on sosiaalinen media kuten Second Life)
  • Kysymyksillä etsitään vastataan siihen, miten vuorovaikutus "lavastetaan" teoksessa

Tarinankerronnan keskeisiä käsitteitä

  • Tarina on kertomus jostain. Käsikirjoittamisen käsitteissä tarina on tarkemmin määriteltynä sarja tapahtumia, tapahtumien kronologinen järjestys.
  • Juoni ratkaisee, miten tarina kerrotaan
    • Ks. myös: Juoni Noodin oppimateriaalissa
  • Aihe: Se osa todellisuutta, josta tarina kertoo (Rakennemuutos, työttömyys)
  • Teema: Jokin keskeinen kysymys, joka herätetään käyttäjässä (esim. kuinka päähenkilö kohtaa työttömyyden? Selviääkö hän uudenlaisesta arjesta?)
  • Henkilöiden avulla tarinaa kuljetetaan eteenpäin. Lisää tietoa henkilöstä
  • Muoto ja sisältö

Draamallisia rakenteita

Hyvässä tarinassa eteenpäin vievä liike. Tämä saavutetaan rakenteen ja muodon avulla.
Draamallinen rakenne on tapa välittää viesti katsojalle / käyttäjälle.

Vuorovaikutteisen median ominaisuudet

  • epälineaarisuus ja tilallisuus
  • hypermedian rakenteet
  • navigaatio
  • käyttöliittymä
  • yksilöllisyys (reception and action)
  • monimediallisuus / välitteisyys
  • verkostoituminen
  • avoimuus (voi olla myös suljettua)
  • hybridit (eri medioiden ja esitystapojen yhdistäminen)

Vuorovaikutteista tarinankerrontaa vai tarinallista vuorovaikutusta?

  • Tarinankerronta ja vuorovaikutus ovat tavallaan toistensa vastakohdat: Tarinankerronnalla pyritään valloittamaan kuulijat hyvällä kerronnalla, kun taas vuorovaikutteisuudella pyritään tarjoamaan käyttäjälle mahdollisimman hyvät mahdollisuudet tehdä päätöksiä ja valita itse, kuinka haluaa edetä.
  • On hyvä miettiä, mikä on käsikirjoittajan rooli tulevaisuudessa: missä määrin käyttäjät tekevät itse oman tarinansa ja kuinka ne jaetaan? Jaksammeko edes kuunnella toistemme tarinoita?

Kirjallisuus

  • Interactive dramaturgies. New approach in Multimedia Content and Design (ed. Heide Hagebölling)
  • Aaltonen, Jouko: käsikirjoittajan työkalut. Audiovisuaalisen käsikirjoituksen tekijän opas
  • Wand, Eku 2002: Interactive Storytelling: The Renaissance of Narration. Kirjassa: New Screen Media. Cinema/Art/Narrative. (Toim. Martin Rieser, Andrea Zapp). British Film Institute, London.
  • No labels
You must log in to comment.