No niin vaihdoin toiseen luentosarjaan edellisen ollessa liian vaikeaselkoinen eikä kovin mielenkiintoinen.
Olen siis seuraamassa aihetta Appification of the web.
In Pursuit of a Perfect App Search Engine (Marcin Rudolf)
Kuinka toimii täydellinen appien hakukone
Luento jakautuu kolmeen osaan
1. Vertailu app vs. alkuperäinen nettisivut, kirjat ja musiikki
2. Key evidence
3. Kuinka hakukone toimii
App: mikä se on
Appin määrittelee se, mitä sillä tehdään.
Mitä app korvaa:
- Kirja Informatiivinen on , normaalisti jakelu: kaupat, kirjasto ja sosiaalisesti
- Musiikki, keskittyy enemmän emootioihin ja fiilikseen, tärkeää on myös cover art, genre, arvostelut ja artisti, normaalisti jakelu kaupat, sosiaalinen tai netti.
- Sosiaalinen kanssakäynti, palvelut, arki.
Hakukoneet
Keskimäärin yhteen älypuhelimeen ladataan 8 appia / kuukausi, eniten Applella. Kauppoina esim. App Store ja Android market
Useissa app-hauissa näkyy vain sellaiset, jotka ovat suosituimpia. Tämä tarkoittaa sitä, että suurinta osaa appeja ei koskaan käytetä tai löydetä, koska hakukoneet käyttävät vain suosituimpia hauissa. Appia, jota on ladattu alle 0,1 % käyttäjistä, ei edes näy hakutuloksissa. Tämä on johtanut siihen, etä TOP 100:ssa eri hakukoneissa on samat appit viikosta toiseen.
Mitä ihmiset hakevat: 80 % nimiä, 20 % asioita. Useimmat käyttäjät haluavat inspiroitu, haluavat löytää hienon uuden pelin, jotkut etsivät vain käytännön appeja.
Appit ovat samanlaisia keskenään, esim. musiikkisoittimet tai muistiinpanoappit. Appit voidaan jakaa luokkiin toimintoidensa vuoksi.
Hakukoneita voisi kehittää eteenpäin niin, ettei se näytäisi appeja, jotka käyttäjällä jo on.
Kuinka ihmiset löytävät pelit? Ei tarvitse käyttää hakukoneita, usein sosiaalisen kanssakäymisen kautta löytyy pelit.
On myös appeja, joilla voi listata lempi-appeja ja suositella niitä muille käyttäjille,
Miten voi tunnistaa parhaimmat appit?
Mittareina: latausmäärä, suosittuvuus, laadukkuus, arvostelut, julkaisijan laadukkuus