printf

printf()-funktio on C-kielen tulostuskäsky. Se on esitelty stdio.h -tiedostossa, joten käsky #include<stdio.h> pitää olla ohjelman alussa.

Funktion kutsu

printf("muotoilumerkkijono", muuttuja1, muuttuja2, ...); // ... tarkoittaa mahdollisia muita muuttujia

, jossa muotoilumerkkijono muodostuu seuraavista (yhdestä tai useammasta):

muotoilu

tyyppi

selitys

%c

char/int

yksi merkki

<ac:structured-macro ac:name="unmigrated-wiki-markup" ac:schema-version="1" ac:macro-id="d6ecb8e3-d5a7-41ff-9a0f-6364e803692c"><ac:plain-text-body><![CDATA[

%s

char[]

merkkijono (päättyy NULL-merkkiin)

]]></ac:plain-text-body></ac:structured-macro>

%d

int/char

kokonaisluku

%i

int/char

kokonaisluku

%u

unsigned int/unsigned char

etumerkitön kokonaisluku

%l

long

pitkä kokonaisluku

%f

float

reaaliluku

%lf

double

kaksoistarkkuuden reaaliluku

, ja muuttuja on muuttujan nimi, jonka tyyppi vastaa %-muotoiluja.

Huom

Parametrien ja %-merkkien lukumäärä tulisi olla sama!

Tulostuksen muotoilu

kontrollinohjausmerkit:

merkki

selitys

englanniksi

\b

siirto vasemmalle

backspace

\f

arkin poisto

form feed

\n

uusi rivi

line feed

\r

telan palautus

carriage return

\t

vaakasuora tabulointi

horizontal tab

\"

lainausmerkki

double quote

\'

heittomerkki

single quote

\0

null

null


vasemmalle vino viiva

backslash

\v

pystysuora tabulointi

vertical tab

\a

hälytys

alert

\N

oktaalivakio

octal constant

\xN

heksadesimaalivakio

hexadesimal constant

Kontrollinohjausmerkit kirjoitetaan lainausmerkkien sisään.

Esim.

int Luku1, Luku2;
printf("Luku1\tLuku2\n");         // Tulostaa "Luku1" ja "Luku2" tabulaattorilla eroteltuna ja rivinvaihdon lopuksi.
printf("%d\t%d\n", Luku1, Luku2); // Tulostaa Luku1 ja Luku2 muuttujien arvon ruudulle tabulaattorilla eroteltuna ja rivinvaihdon lopuksi.

Lukujen muotoilu

Myös sitä miten luvut tulostuvat, voidaan kontrolloida.

muotoilu

tulostaa

tasaus

täyttömerkki

desimaalit

%4d

kokonaisluvun

4 merkkiä

välilyönti

-

%03d

kokonaisluvun

3 merkkiä

nolla

-

+%d

näyttää kokonaisluvun etumerkin, myös pos.

-

-

-

%.3f

reaaliluvun

-

-

3

%6.3f

reaaliluvun

6 merkkiä

välilyönti

3

Esimerkkejä

Kokonaislukumuuttujan (int) tulostus:

int auton_nopeus=120; // km/h
printf("Auton nopeus on %d", auton_nopeus);

Useamman muuttujan tulostus:

char Juttu[] = "tulostan lukuja"; // Merkkijonon luominen
int Luku = 5;
float Reaaliluku = 45.7;
printf("Juttuja: %s, numeroita %d, Reaalilukuja %f\n", Juttu, Luku, Reaaliluku);

Tuloste on:

Juttuja: tulostan lukuja, numeroita 5, Reaalilukuja 45.7

Esimerkki, jossa on käytetty printf()-funktion eri muotoja sekä tyypinmuunnoksia jne.

/* Ohjelma, joka tulostaa antamasi reaaliluvun kokonaislukuna, heksalukuna sekä oktaalilukuna. */
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>

void main(void)
{
    double Reaaliluku;
    int Kokonaisluku, Laskuri=0;
    char Merkkeja[100];
    char Merkki;

    // silmukka, jossa ollaan niin kauan kuin käyttäjä syöttää luvun 555
    while(Kokonaisluku != 555)
    {
        system("cls"); // putsataan ruutu
        printf("Anna reaaliluku: ");
        do
        { // tieto näppikseltä
            Merkki = getche(); // laitetaan Merkki, Merkkeja vektoriin
            Merkkeja[Laskuri] = Merkki;
            Laskuri=Laskuri+1; // lisätään paikkaa vektorissa
        } while (Laskuri < 8 && Merkki != 13);

        // Päätetään merkkijono
        Merkkeja[Laskuri] = '\0';
        Laskuri = 0;

        // Muutetaan merkkijono reaaliluvuksi
        Reaaliluku = atof(Merkkeja);
        printf("\nReaaliluku on %.3f ",Reaaliluku);

        // Muutetaan reaaliluku kokonaisluvuksi
        Kokonaisluku = (int) Reaaliluku;
        printf("\nKokonaisluku on %d ",Kokonaisluku);

        // Tulostus 16-kantaisena lukuna
        printf("\nHeksaluku on %x ",Kokonaisluku);

        // Tulostus 8-kantaisena lukuna
        printf("\nOktaaliluku on %o ",Kokonaisluku);

        printf("\nPaina Enter");
        getch();
    }
}
  • No labels
You must log in to comment.