Interactive writing is an amalgam of math and storytelling Michael Kaplan

Perinteinen media

Vuorovaikutteinen media

Lukija seuraa päähenkilöä / päähenkilöitä

Käyttäjä laitetaan päähenkilön asemaan

 

 

 

 

 

 

Määritä teoksen tarkoitus ja tavoite

Kontrollikysymyksiä ennen kuin aloitat kirjoittamisen

Käyttäjät

Käsikirjoittamiseen vaikuttaa myös se, kenelle teos on suunniteltu

Käyttöliittymä

Interface means more than video hardware, more than a screen we look at. Interface refers also to software or to the way we actively alter the computer's operations and consequently alter the world controlled by computer. (...) It is our interaction with software that creates on interface. Interface means the human being is wired up."

"When it comes to the user interface, our goal is to create something that is invisible - where the content is its own interface"

Tarinan rakentaminen

Eri lähtökohtia tarinan luomiseen
Tarinankerronta hahmon ympärillä
Juonilähtöinen tarinankerronta

Vuorovaikutteisten tarinoiden rakennemalleja

Kirjallisuus

Aristoteles: Runousoppi
Eku Wand: Interactive Storytelling: The renaissance of narration
Jon Samsel & Darryl Winberlay: Writing for Interactive Media (saatavissa google-kirjana)
Markku Eskelinen: Kybertekstien narratologia. Digitaalisen kerronnan alkeet
Kari Hintikka: Virtuaalitaide etsii kehyksiään
Marita Liulia: Interaktiivisen median käsikirjoittamisesta
Marita Liulia: Muistilista multimedian tekemisestä ja tuottamisesta
Luukkonen, Jussi: Digitaalisen median käsikirjoitusopas. Edita. Helsinki 2000.