- Miten CGI-osasto oli mukana jo käsikirjoitusvaiheessa ja mitä etuja sillä saavutettiin
- Mitkä lavasteista päätettiin rakentaa ja mitkä tehdä digitaalisesti - ja syyt miksi. Miksi digitaalinen lavaste on välillä jopa halvempi vaihtoehto.
- Kuinka vaativista kohtauksista tehtiin kattavat animaticit etukäteen ja päätettiin tehdäänkö kohtausta vaiko ei (airlock)
- Animaticit / previkat kuvaustilanteessa - näyttelijät saivat käsitystä virtuaalisista lavasteista, kun heille näytti kuvausten lomassa mitä on tulossa
- Animaticit leikkausvaiheessa ja tehostekuvien lukkoonlyönnin tärkeys nopeasti
- Esituotanto / CGI -suunnitelmat suhteessa rahoitukseen, myyntiin ja markkinointiin sekä yhteisö/fanitoimintaan

  • No labels
You must log in to comment.