Tällä tehtävällä ryhmän KD07K2-ryhmän opiskelija voi suorittaa interaktiivisen kerronnan perusteet -kurssin 9 opintopisteen kokonaisuudesta puuttuvat 4 opintopistettä.

Tehtävä - Laaja interaktiivinen tarina

Toteuta laaja interaktiivinen tarina.

Tekniikka on täysin vapaa (html, flash, JavaScript, video, DVD, pelikortit, paperi, muovi, ruumiillinen, jne.)

Osa 1, suunnitelma

Hahmottele & suunnittele työsi ja kirjoita siitä 2 sivun synopsis. Lähetä synopsis Markukselle ja sovi samalla hänen kanssaan parin viikon päähän tapaaminen jolloin keskustelette miten työn toteutus on lähtenyt käyntiin.

Deadline: 16.1.2009 - Palautus Markus Norrenalle

Osa 2, toteutus

Aloita työsi toteutus ja korjaa sitä Markukselta saamasi palautteen perusteella. Kirjoita nyt työstäsi 2-4 sivun pitch-teksti, jonka tarkoitus on myydä ideasi rahoittajille (esim. pelifirmalle, TV-kanavalle, Kulttuurirahastolle, tai muu). Sinun tulee siis pitchillä vakuuttaa lukijat ideasi omaperäisyydestä, ylivoimaisuudesta, ja kaupallisesta ja/tai yhteiskunnallisesta hyödystä.

Lähetä pitching teksti Markukselle ja sovi hänen kanssaan parin viikon päähän tapaaminen jolloin käytte läpi projektin etenemistä ja sen mahdollisia ongelmia.

Deadline: 17.2.2009 - Palautus Markus Norrenalle

Osa 3, reflektointi

Kirjoita noin viiden sivun tieteellinen essee. Nivo esseesi omaan kurssilla tehtyyn lopputyöhösi ja käytä viittauksia kurssikirjallisuuteen. Analysoi esseessä mitä interaktiivisuudesta olet oppinut ja ole myös kriittinen, pohdi mikä toimii työssäsi ja mikä ei. Pohdi esseessäsi myös muiden esimerkkiteosten avulla interaktiivisuutta ja sen mahdollisuuksia ja rajoituksia.

Peadline: 25.03.09. - Palautus Markus Norrenalle

Koko lopputehtävä ja sen kaikkien osien lopullinen palautus Markukselle. Deadline: 25.03.09.

Kirjallisuus

  • No labels
You must log in to comment.