Dialogin teko Qt-Creatorin wizardilla ja graafisella editorilla tuottaa edellisen esimerkin dailogin alle aikayksikön. Wizardilla voi luoda projektitiedoston, dialogin rungon ja pääohjelman automaattisesti.
TEMPLATE = app HEADERS = gotocelldialog.h SOURCES = gotocelldialog.cpp \ main.cpp FORMS = gotocelldialog.ui
Dialogiin pitää siirtää valikosta napit, vaakasuorat layoutit(punaiset suorakaiteet), ja "spacer"(sininen nauha). Layoutien ja spacerin avulla dilogi pysyy saman muotoisena vaikka sitä venytettäisiin.
tiedostoa, huomaat sieltä löytyvän samojen asioiden kuin edellisessä tehtävässä tehtiin ohjelmallisesti.
#ifndef GOTOCELLDIALOG_H #define GOTOCELLDIALOG_H #include <QDialog>#include "ui_gotocelldialog.h" class GoToCellDialog : public QDialog, public Ui::GoToCellDialog { Q_OBJECT public: GoToCellDialog(QWidget *parent = 0); private slots: void on_lineEdit_textChanged(); }; #endif
sdsad
p, li { white-space: pre-wrap; } #include <QtGui> #include "gotocelldialog.h" GoToCellDialog::GoToCellDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) { setupUi(this); QRegExp regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}");//rajoitetaan sallittuja kirjaimia ja numeroita lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp, this)); connect(okButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept())); connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject())); } void GoToCellDialog::on_lineEdit_textChanged() { okButton->setEnabled(lineEdit->hasAcceptableInput()); }
ad
a p, li { white-space: pre-wrap; } #include <QApplication> #include "gotocelldialog.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); GoToCellDialog *dialog = new GoToCellDialog; dialog->show(); return app.exec(); }
a
a