You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 3 Next »

Enkapsulointi

Enkapsulointi piilottaa toteutukseen liittyvät muuttujat ja metodit muiden luokkien näkyvistä. Enkapsuloitu luokka tarjoaa rajapinnan (interface), jolla luokkaa voidaan käyttää. Enkapsuloinnin avulla voidaan luokan toteutusta muuttaa ilman, että sitä käyttävät tahot joutuvat muuttamaan omaa koodiaan.

Esimerkiksi CElain-luokka:

class CElain
{
public: // julkinen, kaikki voi kutsua
    CElain(char Nimi[], float Massa); // Muodostin, parametreina Nimi ja Massa
    bool AsetaNimi(char Nimi[]);      // Asettaa eläimen nimen
    bool AsetaMassa(float Massa);     // Asettaa eläimen massan
    void Tulosta();

private: // privaatti, vain luokan sisällä voidaan muuttaa
    char m_Nimi[100];    // Eläimen nimi
    float m_Massa;       // Eläimen massa, paino

    void TulostaNimi();  // Tulostaa ruudulle eläimen nimen
    void TulostaMassa(); // Tulostaa ruudulle eläimen massan
};
int main()
{
    CElain kissa("ei nimeä", 0.0);

    kissa.Tulosta();
}

Yllä olevassa esimerkissä Tulosta()-metodi on ainoa julkinen metodi. Jatkossa saatetaan haluta muuttaa luokkaa siten, että siihen lisätään vaikka seuraavat muuttujat: väri, säkäkorkeus, elinalueet. Näille kirjoitetaan TulostaXXX()-metodit. Koska CElain-luokka tarjoaa yhden julkisen Tulosta()-metodin, on helppo tehtävä lisätä nämä uudet muuttujat tulostettaviksi.

  • No labels
You must log in to comment.