Hspace palautus!
Työt palautetaan esittelytilaisuudessa Tiksin auditoriossa 11.04.2011 klo. 17.00!
Auditoriossa esitellään työ demomalleineen!
Kirkou-hanke on Helsingin kaupungin opetusviraston ja kaupunginkirjaston hanke, joka kehittää opetus- ja kirjastotoimen yhteistyötä. Sivuilta löytyy hyviä esimerkkejä ja tietoa hankkeen tavoitteista ja sen eri vaiheista. Kannattaa tutustua aiheeseen viimeistään, jos kirjasto on osa konseptianne.
HSPACE: Vuosaareen liittyviä uutisia. Tästä pitää selvitellä lisää.
IL tutustui: Alakoululaiset innostuvat kosketustaulusta
"Iltalehti vieraili riihimäkeläiskoulussa, jonne on hankittu useita uuden teknologian kosketustauluja. Käynnissä olevan tehtävän ideana on liikutella taululla kuvia ja numeroita. Lapset vaikuttavat innostuneilta."
Aiheeseen liittyvä video ei ainakaan tänään (21.3.2011) toiminut.
18.3.2011
Tikkurila
"Ihminen on niin kuin ympäristönsä ja ympäristö niin kuin ihminen aiemmin. Muutokset ovat meissä itsessämme."
Tämän viikon alkupuollella ryhmämme kokoontui Tavi-talolla, digiviestinnän konseptisuunnittelun kurssin yhteydessä.
Jalostimme aikaisempia ideoita ja pallottelimme uusia. Pohjaideat olivat muuttuneet konseptikuviksi ja päivän loppuun mennessä kuvia oli sijoitettu jo alustavasti koulun pohjapiirrokseen ja tiloihin oli suunniteltu värikarttoja.
Viikon mittaan mukaan tuli myös käyttöskenaariomalli, uusia havainnekuvia ja muutamia uusia ideoita. Perjantaiksi kokonaisuus kasattiin projektidokumenttiin.
Tänään keräsimme palautetta opettajilta, suunnittelimme testiskenaarioita ja lähdimme tiivistämään konseptin ydintä. Tiivistetyksi tavoitteeksi määriteltiin yhteisöllisyys, muuntuvuus ja elämyksellisyys.
Ensi viikolla vuorossa on konseptin ytimen pyörittelyä eri näkökulmista, sisällön hiomista sekä testiskenaarioiden dokumentointia ja jalostamista kohti testivalmiutta.
Annaleena bongasi Vimeosta oivallisen leffan ilmiökeskeisestä oppimisesta: Project-based Learning at High Tech High.
Käykäähän katsomassa - löytyy sivun alalaidasta!
Roberto Vergantin artikkeli Innovating through design voi antaa hyvää vastapainoa käyttäjälähtöisen suunnittelun lähestymistavalle. Tsekatkaa ihmeessä! Pointtina on se, kuinka luoda designilla uusia merkityksiä, ei pelkästään uusia ominaisuuksia/parannuksia tai muotoiltua "pintaa".