...
Kymmenen suunnittelurakennetta (Samselin ja Wimberlayn mukaan)
1. Lineaarinen (peräkkäinen) rakenne
- perustavanlaatuinen rakennepalikka sekä vuorovaikutteiseen että perinteisen median projekteihin
- käyttäjä seuraa yhtä polkua, noodi toisen perään.
- käyttäjä ei voi hypätä noodista A noodiin C, käymättä ensin noodissa B
2. Lineaarinen rakenne, jossa on lisäksi umpikujia
- joskus lineaarinen rakenne voi tarjota käyttäjälle mahdollisuuden astua lineaariselta polulta jonnekin muualle - kuten pelaamaan jotain peliä tai hakemaan lisätietoa sovelluksen teemasta - mutta tämä ei vaikuta lineaarisen tarinan tärkeimpään tavoitteeseen
- vaikka käyttäjä voi hairahtua pois polulta, hänen täytyy kuitenkin palata sinne päästäkseen tarinassa eteenpäin (siitä nimitu umpikuja)
- verkko-opetusmateriaaleissa tällaisia esimerkkejä ovat esim. avainsanojen määritykset, joita voi käydä katsomassa, mutta joiden jälkeen täytyy palata "tunnille"
- Myös lasten rompuissa on usein tämä rakenne: rompuissa tarjotaan mahdollisuuksia katsoa esim. videoita tai pelata yksinkertaisia pelejä, mutta niiden jälkeen vaihtoehtona on yrittää uudelleen tai palata lineaariselle polulla
3. Haarautuva rakenne
- alkeellisin tapa laajentaa käyttäjän valinnnanmahdollisuuksia ohjelmassa
- kun käyttäjä saapuu etukäteen määriteltyyn "tienhaaraan", hänelle tarjotaan useita etenemisvaihtoehtoja
- haarautuva rakenne on suosittu, koska niiden avulla on helppo demonstroida vuorovaikutteisuuden peruskonseptia: käyttäjän valintaa
- vaarana on, että rakenne voi lähteä hanskasta aika nopeasti: kun tarinan juoni haarautuu ja haarautuu yhä uudelleen, erilaisia lopputuloksia on niin monta, että niitä on vaikea hallita
4. Ehdollinen haarautuminen
- käyttäjälle
- esimerkkinä Voyager Companyn julkaisemat sähköiset kirjat (esim. Macbeth|http://digitalmedievalist.com/reading-lists/the-voyager-companys-macbeth/)
Vuorovaikutteisten tarinoiden rakennemalleja
...
Jouko Aaltosen mukaan
...
:
- Lineaarinen rakenne
- Kalanruotorakenne (sama kuin lineaarinen rakenne, jossa on umpikujia)
- Puurakenne (sama kuin haarautuva rakenne)
- Tähtirakenne (kärrynpyörä)
- Verkkorakenne
- Matriisirakenne
- Pyramidirakenne
- muut rakenteet
...