29.1.2011
Ryhdyin lukemaan Game Interface Designia, mikä vaikuttaisi olevan aika tehokas paketti kyseisestä aiheesta, alkaen aikatauluttamisesta ja pelien tuottamisen erityispiirteistä käyttöliittymäsuunnittelu huomioiden.
18.1.2011
(Huomio, päivitin tämän hätäpäissäni väärälle sivulle joten lisään nyt kun tajusin.)
...