...
- Tunnit: Mindstormiin ja kehitysympäristöön tutustuminen. Ohjelman rakenne. Moottorien ohjaaminen.
- Tunnit: Anturien lukeminen. while. Koodin kommentit. Muuttujista.
- Tunnit: Ehtorakenne. Toistorakenteet.
- Tunnit: Loogiset operaattorit. Funktiot.
- Tunnit: (Ei uutta asiaa).
- Tunnit: Ajastimet. Taulukot.
- Tunnit: Moottorien ohjaamisesta lisää. Moottorien enkooderien lukeminen ja exceliin vienti.
...