...
Tavoitteena on siis kehittää algoritmejä jotka tunnistavat spammitilejä kyseisten tilien sosiaalisten verkostojen avulla.
...
Branded with a Scarlet C": Cheaters in a Gaming Social Network" (Jeremy Blackburn)
Peliala, ja etenkin nettipelaaminen on kasvanut aivan huikeisiin mittasuhteisin. Pelialalla on nykyään mahdollista tehdä elantonsa myöskin pelkästään pelaamalla. Pääosin pelataan MMORPG- ja FPS-pelejä. Koska kyseessä on mahdollisuus tienata isoja määriä rahaa, houkuttelee ala myös huijaajia. Tästä tietysti syntyy oma taiteenlajinsa, jota puhuja on tutkinut.
...
Suhteessa eniten huijaajia näyttäisi löytyvän muista Pohjoismaista (Suomi ei kuitenkaan ollut kärkimaien listalla lainkaan). Tämä oli minulle todella yllättävä löydös.
Kun käyttäjä todetaan huijaajaksi palvelun toimesta, on sillä melko vakavat seuraukset yhteisön osalta: huijaajat menettävät kavereita palvelussa selkeästi enemmän kuin keskivertokäyttäjä.