Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Migration of unmigrated content due to installation of a new plugin

Simppeli QTimer esimerkki

Tee Esimerkki, jossa on tehty Dialog perustainen sovellus ja liitä siihen Dial objekti, tee alla kuvatut muutokset Dialog.cpp ja .h tiedostoihinliitetty siihen QTimer muuttuja. QTimer on kohtuullisen helposti käytettävä ajastin. Esimerkiksi timer.start(1000); komennolla ajatimen saa käyntiin ja timer.stop(); komennolla se pysähtyy.

Code Block
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"

//dialogin muodostin eli funktio, joka "ajetaan" ohjelman käynnistyessä
//tänne on hyvä laittaa kaikki muuttujien alustukset, koska muuten ne saavat mielivaltaisia arvoja ja ohjelma ei käynnisty
Dialog::Dialog(QWidget *parent): QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
     timer = new QTimer(this);//luo uusi ajastin//liitetään ajastimen timeout slotiin update eli aina kun ajastin on käynyt loppuun se lähettää timeout signaalin ja alkaa laskea taas alusta
    //liitä ajastimen timeout slotiin update nyt update() slotia kutsutaan aina kun tapahtuu timeout
    connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
    //startin voisi tietysti laittaa esimerkiksi napuin taakse, jolloin ajatin ei "pyörisi" kuin haluttaessa
    timer->start.start(1000);//käynnistäkäynnisetään ajastin, joka timeoutlähettää timeoutin sekunnin välein
    Arvo=0;//nollataan muuttuja, jokajohon viedäänlasketaan dialtimeoutien objektillelukumäärää
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

******************

void Dialog::update()//slot joka laukeaa ajastimen timeoutistatätä kutsutaan aina kun tapahtuu timeout eli kun startissa määrätty aika millisekunteja on kulunut
{
   Arvo++;
   ui->dial>editLine->setValue(Arvo);
}

Otsikkotiedosto syntyy automaattisesti ohjelman luonnin yhteydessä (Wizard tekee). Tänne joudutaan lisäämään tarvittavat muuttujat. Tässä tapauksessa tarvitaan ajastin eli voitaisiin tehdä vaikka QTimer omaAjastin. Lisäksi tarvitaan muuttuja laskemaan ajastimen timeoutteja, kuten alla on tehty

Code Block
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include <QtGui/QDialog>
#include <QTimer> //tämä pitää olla mukana, jotta ajastinta voidaan käyttää

namespace Ui
{
    class Dialog;
}

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT
public:
    Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();
private slots:
    void update();
private:
    Ui::Dialog *ui;
    QTimer *timer;//osoitinajastimen esittely ajastimeenjäsenmuuttujana
    int Arvo;
};



#endif // DIALOG_H