Aihe
Opinnäytetyöni teososa liittyy johonkin olemassaolevaa caseen, jossa pelimäisellä lähestymistavalla pyrittäisiin ratkaisemaan jokin tarve tai luomaan lisäarvoa.
Opinnäytetyöni on monimuototyö, jonka teososa koostuu prototyyppiasteen sovelluksesta, joka demonstroi pelilogiikan käyttömahdollisuuksia jossakin yhteisöympäristössä.
Käytän aiheeni tietoperustan keräämiseen olemassaolevaa tutkimusta pelien olemuksesta ja eroista muuhun käyttäjäkokemukseen.
1. selvitetään mikä on peli (epäillään että se on spesifi vuorovaikutus)
2. otetaan vuorovaikutus joka ei ole peli
3. kehitetään siitä/sille peli
4. todetaan onko tästä hyötyä alkuperäiselle toiminnalle (tai sen tavoitteelle).
Yhteistyökumppanit (työn hankkeistaminen)
-
Sopimukset
-
Aikataulu
Kesä 2009 - materiaalin löytäminen ja suunnittelu
Syksy 2009 - sovelluksen toteutus ja testaus, kirjoittaminen
Kevät 2010 - setit kuntoon, paperi käteen, PROFIT
yhteisö -> sos.med. -> työkalu -> elementit -> SE <- vuorovaikutus <- mekaniikka <- peli