Oliot
Luokat tarjoavat palveluita, mutta ne ovat abstraktioita. Jotta luokkia voidaan käyttää, tulee niistä luoda konkreetisia ilmentymiä, olioita. Poikkeuksena tähän sääntöön ovat luokan staattiset metodit.
Esimerkki 1. Luokan esittely.
class CLuokka { private: int m_Arvo; public: void Tulosta(); };
Esimerkki 2. Olion luonti esimerkin 1 luokasta.
int main() { CLuokka luokka; // Luodaan olio luokasta CLuokka. return 0; };
Esimerkki 3. Luokan ja olion ero.
class CKissa { private: char m_Nimi\[100\]; float m_Massa; public: void Aantele(); }; int main() { CKissa Miuku; // Luodaan olio luokasta CKissa. CKissa Mauku; // Luodaan olio luokasta CKissa. }
Tässä esimerkissä esitellään luokka CKissa, joka 'mallintaa' reaalimaailman eläintä kissaa. Siitä on luotu kaksi ilmentymää: Miuku ja Mauku.