Vakiot jäsenmuuttujina
Luokkien jäsenmuuttujat, jotka ovat const-tyyppisiä, tulee aina alustaa initialisointilistassa. Jäsenmuuttujia, jotka on määritelty vakioiksi, ei voi muuttaa ajon aikana.
Esimerkki 1. Vakio jäsenmuuttujan alustaminen.
class CYmpyra { public: CYmpyra(); private: const float m_Pii; // Vakio, koska piin arvo ei muutu. };
// Muodostimen toteutus: CYmpyra::CYmpyra() : m_Pii(3.145) // Kaikki const-tyyppiset muuttujat alustetaan initialisointilistassa. { }
Tässä esimerkissä esitellään luokka, jolla on yksi jäsenmuuttuja, joka on vakio. Se täytyy alustaa muodostimen initialisointilistassa.
Esimerkki 2. Olio vakiona jäsenmuuttujana.
class CKannet { public: CKannet(const char Nimi[]) { } };
class CKirja { public: CKirja(); private: const CKannet m_Kannet; // Vakio };
// Muodostimen toteutus: CKirja() : m_Kannet("Moby Dick") // Tämä kutsuu CKannet-luokan muodostinta. { }
Tässä esimerkissä käytetään koostumista. HUOM! Initialisointilistassa kutsutaan nyt CKannet-luokan muodostinta.
Staattiset vakiot jäsenmuuttujina
Luokkien jäsenmuuttujat, jotka ovat const static-tyyppisiä, pitää alustaa suoraan esittelyssä, sillä ne ovat luokkakohtaisia (static) ja vakioita (const).
Esimerkki 3. Staattisen vakio-jäsenmuuttujan alustaminen.
class CLuokka { public: const int PalautaVakio() { return VAKIO; } private: const static int VAKIO = -6; // Yksi yleinen tapa on kirjoittaa vakiot ISOILLA KIRJAIMILLA. ei pakollista. };
int main() { CLuokka luokka; printf("VAKIO = %d", luokka.PalautaVakio()); return 0; }