- teeman ja taustatarinan merkitys
- yleisön / käyttäjän huomiointi
Eri lähtökohtia tarinan luomiseen
- juoni
- aihe
- henkilöt
- Aistit ja impulssit
- Muita vaihtoehtoja
Kirjallisuus
Aristoteles: Runousoppi
Eku Wand: Interactive Storytelling: The renaissance of narration
Jon Samsel & Darryl Winberlay: Writing for Interactive Media (saatavissa google-kirjana)
Markku Eskelinen: Kybertekstien narratologia. Digitaalisen kerronnan alkeet
Kari Hintikka: Virtuaalitaide etsii kehyksiään
Marita Liulia: Interaktiivisen median käsikirjoittamisesta
Marita Liulia: Muistilista multimedian tekemisestä ja tuottamisesta
Esimerkkejä
Stuart Moulthrop: Hegirascope
Stuart Moulthropin muita teoksia
Michael Joycen digiromaani
Tulse Luper Journey