You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 3 Next »

Interactive writing is an amalgam of math and storytelling
Michael Kaplan

  • Vuorovaikutteisen tarinan käsikirjoittamisessa vaaditaan taitoa kertoa tarinoita, mutta lisäksi kyky ymmärtää, kuinka digitointi ja ohjelmointi tulee vaikuttamaan tarinan kulkuun ja esittämistapaan
  • Vuorovaikutteisen median käsikirjoittajilla on enemmän huolehdittavia asioita kuin perinteisen median (kuten teatterin) kirjoittajilla:
    • kuinka tekstin logiikka toimii kokonaisuudessa?
    • millä säännöillä käyttäjä voi edetä teoksessa?
    • mitä teknologiaa käytetään -> kuinka käyttäjä käyttää sovellusta? (vuorovaikutuksen suunnittelu)
      -> käsikirjoittajan täytyy hallita tarinankerronta ja sen lait, matematiikka ja suunnittelu (design)
  • Myös kirjan lukeminen on tavallaan vuorovaikutteista: lukija voi laittaa kirjan pois ja selata sivuja haluamassaan järjestyksessä. Lukija ennakoi kirjan käänteitä tai yrittää arvata, kuka on murhaaja jne.
  • Vuorovaikutteisessa käsikirjoittamisessa murhamysteeri täytyy kuitenkin käsitellä eri tavalla: Esim. Agatha Christien novelleissa yhdenkin yksityiskohdan muuttaminen voisi olennaisesti muuttaa tarinaa siten, ettei sitä pystyisi enää ymmärtämään.
  • Vuorovaikutteisuus on kehittänyt tarinankerronnan perinteeseen uuden koulukunnan -> Eku Wand puhuu laajennetusta käsikirjoituksesta (extended script), joka pitää sisällään enemmän juonia ja tapahtumia kuin perinteinen käsikirjoitus
  • Käyttäjän kyky vuorovaikutteisen tarinan vastaanottoon on myös huomioitava: taustatarinan (eng. back story) merkitys on hyvin olennainen, jotta vuorovaikutteinen tarina pysyy kasassa
  • Vuorovaikutteisen tarinan käsikirjoitus pitää sisällään tarinoiden ja tapahtumien lisäksi myös vuorovaikutteisuuden säännöt, mm.:
    • minkä välityksellä käyttäjä voi vaikuttaa tarinaan? (ikonit, muut elementit?)
    • mihin asioihin käyttäjä voi vaikuttaa (esim. pelkästään dialogiin, juonen kulkuun, lopputulokseen?)
    • miten käyttäjä voi liikkua virtuaalitilassa ja kohtauksissa?
    • voiko käyttäjä muokata ympäristöä?
    • millä tavalla käyttäjä voi keskustella / toimia muiden (virtuaali)näyttelijöiden kanssa? (Tai muiden käyttäjien, jos kyseessä on sosiaalinen media kuten Second Life)
  • Kysymyksillä etsitään vastataan siihen, miten vuorovaikutus "lavastetaan" teoksessa
  • No labels
You must log in to comment.