Vuorovaikutteisten sovellusten suunnitteludokumenteissa on tärkeää selkeys ja se, että dokumenttien lukija voi saada selkeän kuvan sovelluksen ideasta, toiminnallisuuksista, vuorovaikutuksen tavoista ja visuaalisesta ilmeestä.
Alustava suunnitelma, ehdotus (Interactive proposal)
Yleensä aluksi luodaan alustava suunnitelma sovelluksesta. Suunnitelman perusteella päätetään, jatketaanko idean kehittelyä vai ei.
Alustavaan suunnitelmaan kannattaa sisällyttää seuraavat asiat:
1. Otsikko / otsikkosivu
- iskevä otsikko voi olla projektin paras myyntikeino, jonka tehoa ei kannata aliarvioida
- kannattaa kuitenkin varautua siihen, että nimi voi vaihtua prosessin edetessä
2. Lyhyt yhteenveto
- max. 20 sanaa, jotka selittävät, mistä on kysymys
- mieti, miten kerrot vaikkapa ystävälläsi lyhyesti ideastasi, kun hän kysyy, minkälaista projektia suunnittelet
- apua saa myös vilkaisemalla tv-opasta, jossa on lyhyesti kerrottu elokuvien ja ohjelmien sisällöt.
3. Premissi
- yhden lauseen / lyhyen kappaleen pituinen kuvaus projektista ja sen päätavoitteista
- Esimerkki: The Journeyman on tarina valtion agentista numero 5, joka lavastetaan vaimonsa murhasta ja tuomitaan vankeuteen. Hän matkaa halki aikakausien paljastaakseen itseään vastaan suunnatun pirullisen juonen. Agentti on onnistunut tehtävässään, kun hän tarinan lopussa on kerännyt kaikki vapauttavat todisteet, joiden avulla syylliset saadaan kiinni.
- Elokuvan kohdalla premissi usein yhden lauseen pituinen, katso esimerkkejä Wikipediasta
4. Yleiskatsaus konseptiin
5. Tarinan yhteenveto
6. Kuvaukset hahmoista
7. Rakenne ja vuokaavio(t)
8. Mukaansatempaavat ominaisuudet / vuorovaikutuksen säännöt
9. Kuvaus käyttöliittymän toiminnasta
10. Skenaario
11. Myyntiennusteet
12. Ryhmän yhteystiedot