You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 29 Next »

Lego Mindstorms on ohjelmoitava robotti(rakennussarja), jossa on kolme sähkömoottoria ja neljä anturia: valo-, etäisyys- (ultraääni), kosketus- ja äänianturi. Nämä ovat ohjelmoijan käytettävissä. Tehdyt ohjelmat ladataan robottiin joko USB-portin kautta tai Bluetooth-yhteyden yli.

Lego Mindstorms kotisivut
Lego Mindstorms Wikipedia-artikkeli

Mindstormille voidaan ohjelmoida RobotC-kielellä, joka pohjautuu C-kieleen. RobotC-kielestä on karsittu turhia ominaisuuksia, mitä ei tarvita Mindstormsin ohjelmoinnissa. Kehitysympäristö on maksullinen, mutta kokeiluversio on ladattavissa ilmaiseksi. Luokkien E404 ja E413 koneisiin on asennettu täysversiot. Uusin versio(3.x) , jolla saadaan käyttöön myös värianturit on asennettu VMware player virtuaalikoneeseen. 

Esimerkkejä mitä Mindstormeilla voi saada aikaan:

Materiaali

RobotC-kieli

Osuuden (alustava) aikataulu

  1. Tunnit: Mindstormiin ja kehitysympäristöön tutustuminen. Ohjelman rakenne. Moottorien ohjaaminen.
  2. Tunnit: Anturien lukeminen. while. Koodin kommentit. Muuttujista.
  3. Tunnit: Ehtorakenne. Toistorakenteet.
  4. Tunnit: Loogiset operaattorit. Funktiot.
  5. Tunnit: RobotC:n ajastimet.
  6. Tunnit: Taulukot.
  7. Tunnit: Moottorien ohjaamisesta lisää. Moottorien enkooderien lukeminen ja exceliin vienti.

Tehtävät

Tehtävät

Ohjeet, jos robotti menee toimimattomaan tilaan (ei reagoi nappeihin, eikä usb:n kautta pääse käsiksi): http://thenxtstep.blogspot.com/2006/06/clicking-brick-syndrome.html

  • No labels
You must log in to comment.