Eri lähtökohtia tarinan luomiseen
- juoni
- aihe
- hahmot
- aistit ja impulssit
- muita vaihtoehtoja
Tarinankerronta hahmon ympärillä
Mitä on hyvä tietää hahmosta?
- Luokka ja status (sosiaalinen asema yhteisössä)
- ammatti ja työ
- perhesuhteet
- uskonto ja maailmankatsomus
- harrastukset
Taustatarina (Back story)
-> kaikki mitä henkilöhahmolle on tapahtunut
tähän mennessä
Valitaan keskeisiä ominaisuuksia, joita
kehitellään
- Miten erottuu muista?
Mysteerit / hahmoon kirjoitetut kysymykset!
- käyttäjä miettii, miksi hahmo toimii niin kuin
se toimii - primäärit ja sekundäärit kysymykset
Paikka ja ympäristö
- kerro yleisestä yksityiseen
- näytä yksityiskohtia
- millainen kulttuuri / miljöö on synnyttänyt hahmon?
Tiivistä tarina yhteen lauseeseen
"vanha nainen rakastuu nuoreen mieheen, mutta yhteis-
kunta ei hyväksy sitä".
Hahmon karakterisointi:
- ulkonäkö
- heikkoudet
- salaisuudet
- hyveet
- temperamentti
- hahmon tunteet
Juonilähtöinen tarinankerronta
Draamallisia rakenteita
Hyvässä tarinassa eteenpäin vievä liike. Tämä saavutetaan rakenteen ja muodon avulla.
Draamallinen rakenne on tapa välittää viesti katsojalle / käyttäjälle.