You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 2 Next »

Aika: 13.10.2011 klo 16:30=>
Opettaja: Mariana

Luennon kulkua

Ensin ne kollegat, jotka eivät vielä ehtineet esitellä omia brainstormattuja konseptejaan, esittelivät ne.

Kotitehtävänä oli käyttää ns. Kuuden hatun menetelmää omien konseptiaihoiden jatkoideointiin ja kehittämiseen. Omat kuuden hatun kehitelmäni:

Unknown macro: {center}
docs.google.com
docs.google.com

Scenarios

Guru: John Carroll

Skenaariot ovat tarinoita, ne avaavat suunniteltua konseptia kertomuksen kautta, esim. Petteri ottaa ovenkahvasta kiinni ja avaa oven. Niiden avulla voidaan tuottaa yhteinen näkemys siitä, miten konsepti käytännössä toimii. Voidaan käyttää myös asettamaan konseptille tavoitteet, eli kuvataan jokin tavoitetoiminta, mikä konseptin pitäisi ratkaista ja suunnitellaan sitten toteutus joka istuu tähän skenaarioon. Auttaa ymmärtämään toimintaa, käyttötilannetta. Rikastaa dialogia käyttäjien kanssa suunnitteluvaiheessa. "Quick and dirty". Ovat hyviä myös vaihtoehtojen esittämiseen. Motivoivat esittämään kysymyksiä ja innostava mielikuvitusta. Tuottavat joustavia ratkaisuja...

www.slideshare.net

Can't show content from this site. Ask your admin to add it to the allowlist. Learn more

http://diuf.unifr.ch/pai/uc/miscellaneous/Scenario-based_Design.pdf

Skenaarion elementit

  • Konteksti - tilanne
  • Toimijat - käyttäjä
  • Tavaoitteet - mitä halutaan saavuttaa
  • Toiminta - mitä tehdään
  • Tapahtumat - mitä tapahtuu
  • Objektit - mitä välineitä käytetään

Syitä scenario-based designille

  • Käyttäjänäkökulma
  • Vaihtoehtoiset ratkaisut
  • Voidaan kirjoittaa eri skenaario eri näkökulmasta ja tavoitteesta
  • Fokusoivat suunnittelutiimin keskustelua

Skenaariot, User caset ja User stories ovat eri tarpeisiin soveltuvia menetelmiä.

Konseptissa voi olla useita eri skenaarioita

  • Individual vs. organizational
  • Ob... jotain

Skenaarioissa otetaan mukaan myös käyttäjän tunteet... Hyviä silloin kun

  • What is wrong? - The problem is not well-defined
  • What can we do? - Possible movements are not explored
  • What can help? - The objective is not clear

Konkreettinen työkalu, jolla voi arvioida ja testata konsepteja. Käytetään koko suunnitteluprosessin matkalla, ei rajoitu vain johonkin tiettyyn vaiheeseen.

Esimerkkejä

  • youtu.be
  • http://www.virva.biz/isabella_video.html
  • No labels
You must log in to comment.